Double Trouble får EU støtte

Double Trouble får EU støtte

Vi har fået støtte fra EUs MEDIA program til at udvikle Double Trouble som et interaktivt transmedia projekt. Double Trouble er underholdning til førskole-børn. Det er en interaktiv oplevelse på tablets og smartphones (iOS og Android) samt en animeret comedy tv-serie. Double Trouble handler om Bille og Trille og deres to bedste venner Frederik og Elise og deres […]

Den røde hånd

Posted by on maj 26, 2013 in 2D, Cross Media, Cross/trans media, Det' for børn, Spil | No Comments
Den røde hånd

Den Røde Hånd (arbejdstitel) bygger på Michael Valeurs børnebog, Spion i Bellinis Kælder. I Spion i Bellinis Kælder arbejder Valeur virtuost med barnets forestillinger om det uhyggelige, men lader med humor angsten afløses af latter: For en rædsel, man griner af, er ikke længere farlig. Spion i Bellinis Kælder udkom i år 2000 og solgte […]

Danfoss Universe

Danfoss Universe

Danfoss Universe er en naturvidenskabelig oplevelsespark og et pilfingrene paradis, hvor børn og voksne leger sig til viden om naturvidenskaben. Vi fik til opgave at lave læringsspil, interaktive simulationer af naturens kræfter og animerede installationer i 2D og 3D til brug både i parken og på universe.dk. Det har blandt andet drejet sig om: Kontinental-pladernes drift […]

GuppyDesigner

Posted by on apr 17, 2012 in 2D, 3D, Spil, Web | No Comments

Egmont udgiver Skandinaviens største pigeblad, Oliva – Julia i Norge og Sverige. I samarbejde med Egmont udviklede vi en design konkurrence for bladets læsere. Sammen med Olivia fik pigerne et tegnehæfte med fortrykte pigemodeller, hvor de kunne slippe deres kreative kræfter løs. Pigerne uploadede deres designforslag til Olivia og de bedste designs blev præmierede og naturligvis […]

Den etiske udfordring

Den etiske udfordring

Den etiske udfordring. Det Etiske Råd rådgiver og skaber debat om bioteknologi og etiske spørgsmål, der knytter sig til sundhedsvæsenet. Det Etiske Råd havde vanskeligt ved at få bredt debatten ud – og særligt blandt yngre mennesker. I samarbejde med rådet har vi udviklet Den Etiske Udfordring som en web og Facebook app, der giver brugerne […]

Olivia dress-up

Posted by on feb 18, 2012 in 2D, 3D, Spil, Web | No Comments

Vi har udviklet en avatar-customizer til pigebladet Olivia. Olivia hedder Julia i Norge og Sverige og er Skandinaviens største pigeblad. Customizer’en er lavet til Olivia/Julias hjemmeside. Her kan brugerne skabe deres egen Olivia-karakter og spille med den i vores onlineunivers, GuppyLife. I GuppyLife kan brugerne i forretningsgaderne finde Magazines, der er en digital bladkiosk med blandt […]

Stop Graffiti

Stop Graffiti. Stop Graffiti er en animeret serie, der henvender sig til drenge mellem 11 og 14, og som med en humoristisk indgang skal problematisere effekterne af graffiti. Tag-Off-universet med de to graffiti-klovne, Dork og Toy er udviklet for Primetime Kommunikation og Københavns kommune. Vi har udviklet univers og karakterer og har produceret 5 animerede […]

Musikalsk legetøj for børn

MuzArt er et online musikalsk legetøj, hvor brugerne kan lege med lyd og billeder. Brugerne kan lave deres egen ringetone eller skabe en musikvideo ud fra et omfattende arkiv af musikstumper, effektlyde, grafisk elementer og animerede forløb. MuzArt er udviklet for Biblioteksstyrelsen og er blevet en stor succes med mange tusinde brugergenererede videoer og ringetoner. […]

Iværksætter i skolen

Posted by on sep 23, 2011 in 2D, Edutainment og læringsspil, Web | No Comments
Iværksætter i skolen

Skoleprojektet ”Iværksætter i Skolen” har til formål at sætte iværksætterlyst og innovation på dagsordenen i natur- og teknikundervisningen i folkeskolen. Projektet er finansieret af Undervisningsministeriet med Dansk Naturvidenskabsformidling som projektleder. Vi har udviklet design og interaktive elementer.

Fodboldspil til Guldkorn

Posted by on sep 7, 2011 in 2D, Gamification og advertainment, Spil | No Comments

Guldkorn Street fodbold. Guldkorn Street er et enkelt men udfordrende online fodboldspil, hvor spilleren skal forsøge at score på Honey Monster ™. Udviklet for Quaker Oats Scandinavia og lanceret sammen med en detailkampagne. Spillet er lavet i flash. Prøv spillet her.

Læringsunivers for Dansk Industri

Posted by on jul 10, 2011 in 2D, Edutainment og læringsspil, Web | No Comments

Hvordan laves det? er et læringsunivers udviklet i samarbejde med Danish Science Factory (tidligere Dansk Naturvidenskabsformidling) for Dansk Industri. HvordanLavesDet.dk henvender sig til elever i 4.- 6. klasse og deres lærere. Materialet er udviklet til undervisningen i faget natur/teknik, men kan også bruges til tværfaglige forløb. Hvordan laves det? består af syv virtuelle virksomhedsbesøg. Ved […]

Arkadespil til LO’s Jobpatrulje

Arbejdsmarkedsregler er tungt og uoverskueligt stof. Ikke mindst for unge mennesker, der har fået deres første job. LOs undersøgelser viser, at ca 40 % af unge med fritidsjobs arbejder under forhold, der ikke er i orden. Derfor har vi i samarbejde med LOs Jobpatrulje udviklet et arkadespil, der forsøger at lære de unge spillereglerne på arbejdsmarkedet.

Historie

Kongo Interactives historie begynder egentlig med Savannah, som blev grundlagt af Per Rosendal i 1995. Savannah blev skabt som en reaktion på det ringe udbud af gode computerspil til børn med en ambition om at bygge videre på den stærke skandinaviske tradition for at lave god børneunderholdning. Spøgelse Med Forkølelse blev Savannahs første spilproduktion, og […]