Spilbranchen
Games offer new perspectives on our world
Danish newspaper, Berlingske, October 17, 2014 Computer games occupy a special place in the media landscape. Are they culture or not? Are they an inferior form of entertainment, do many hours spent computer gaming cause violent behaviour in children or, on the contrary, do these games foster creativity and strengthen a sense of social […]
Spil er også kultur
Spil giver nye perspektiver på vores verden – debatindlæg i Berlingske den 17. oktober 2014. Computerspil har en særlig plads i mediebilledet. Er det kultur eller er det ikke kultur? Er det underlødig underholdning, bliver børn voldelige af at spille meget eller udvikler spil tværtimod spillernes kreativitet og styrker sociale fællesskaber? De, der er vokset […]
Nye tal: Børn bruger mere end dobbelt så meget tid på at spille som på at se tv
Så sent som i september i år skrev jeg på baggrund af udbredelsen af tablets, at børns medietid flyttede sig fra de traditionelle medier til spil. Jeg gættede ud fra hardwaresalget på, at det måtte dreje sig om den overvejende del af medieforbruget, der gik til spil. De nyeste tal er netop kommet fra Gallups […]
Manto om spilbranchen
Endelig lidt kloge ord om den branche så mange har så travlt med at mene så meget om. 😉 Manto er en konsulentvirksomhed, der rådgiver spilbranchen og andre kreative industrier. Anne Porse og de øvrige konsulenter deltager indimellem i debatten om spilbranchens udviklingsmuligheder og har gerne et mere velafbalanceret og virkelighedsnært syn på tingene end […]
Betydelig vækst i udbredelsen af mobile platforme
Selvom vi godt ved, at udbredelsen af mobile platforme er i kraftig vækst, så er det meget godt at få det sort på hvidt. Danmarks Statistik udgiver årligt en opgørelse over forbruget af ‘Elektronik i hjemmet’, og den nyeste udgivelse viser, at “andelen af familier med tablet-pc er på to år vokset fra 9 pct. […]