Det’ for børn
Nye tal: Børn bruger mere end dobbelt så meget tid på at spille som på at se tv
Så sent som i september i år skrev jeg på baggrund af udbredelsen af tablets, at børns medietid flyttede sig fra de traditionelle medier til spil. Jeg gættede ud fra hardwaresalget på, at det måtte dreje sig om den overvejende del af medieforbruget, der gik til spil. De nyeste tal er netop kommet fra Gallups […]
Double Trouble får EU støtte
Vi har fået støtte fra EUs MEDIA program til at udvikle Double Trouble som et interaktivt transmedia projekt. Double Trouble er underholdning til førskole-børn. Det er en interaktiv oplevelse på tablets og smartphones (iOS og Android) samt en animeret comedy tv-serie. Double Trouble handler om Bille og Trille og deres to bedste venner Frederik og Elise og deres […]
Den røde hånd
Den Røde Hånd (arbejdstitel) bygger på Michael Valeurs børnebog, Spion i Bellinis Kælder. I Spion i Bellinis Kælder arbejder Valeur virtuost med barnets forestillinger om det uhyggelige, men lader med humor angsten afløses af latter: For en rædsel, man griner af, er ikke længere farlig. Spion i Bellinis Kælder udkom i år 2000 og solgte […]
Musikalsk legetøj for børn
MuzArt er et online musikalsk legetøj, hvor brugerne kan lege med lyd og billeder. Brugerne kan lave deres egen ringetone eller skabe en musikvideo ud fra et omfattende arkiv af musikstumper, effektlyde, grafisk elementer og animerede forløb. MuzArt er udviklet for Biblioteksstyrelsen og er blevet en stor succes med mange tusinde brugergenererede videoer og ringetoner. […]
Historie
Kongo Interactives historie begynder egentlig med Savannah, som blev grundlagt af Per Rosendal i 1995. Savannah blev skabt som en reaktion på det ringe udbud af gode computerspil til børn med en ambition om at bygge videre på den stærke skandinaviske tradition for at lave god børneunderholdning. Spøgelse Med Forkølelse blev Savannahs første spilproduktion, og […]